UNIDAD DE TRABAJO 1 · DISEÑO
Aprende a convertir información fiable en decisiones de comunicación: qué investigar, qué recursos puedes usar, dónde publicar y cómo resumirlo todo en un briefing útil.
12 HDURACIÓN ORIENTATIVA
RA1RESULTADO DE APRENDIZAJE
360ºVISIÓN DE SOPORTES
ÍNDICE DE LA UNIDAD
01
CÓMO TRABAJAR ESTE TEMA
La unidad parte de una idea sencilla: antes de diseñar hay que saber qué información necesitamos, si es fiable, si podemos utilizarla y qué soporte permite cumplir el objetivo.
01
Qué necesitas saber antes de buscar.
02
Fuentes internas, externas, primarias y secundarias.
03
Actualidad, autoridad, método y propósito.
04
Licencias, derechos, imagen y atribución.
05
Público, objetivo, alcance, coste y contexto.
06
Decisiones claras en un briefing verificable.
RA1 · Prepara el contenido de los materiales de comunicación y publicidad en todo tipo de soportes utilizando la información disponible.
02
LA INFORMACIÓN COMO PUNTO DE PARTIDA
Color, tipografía, formato, tono y medio deben responder a datos sobre el público, el problema de comunicación y los recursos disponibles. Una preferencia personal puede iniciar una idea, pero no basta para defenderla profesionalmente.
?
Público prioritario y situación de consumo.
Jóvenes de 18 a 25 años que compran comida para llevar.
?
Cambio que se quiere provocar.
Probar un nuevo menú vegetal.
?
Beneficio y prueba que lo sostienen.
Es rápido, asequible y muestra ingredientes claros.
?
Momento, medio y soporte de contacto.
Reels, cartelería del local y pantalla del menú.
?
Presupuesto, plazo, equipo y recursos.
Dos semanas y materiales propios de la marca.
DATOEl 62 % de las consultas del menú se realiza desde el móvil.
OBSERVACIÓNLas personas comparan opciones antes de entrar al local.
INSIGHTQuiero elegir rápido sin renunciar a saber qué voy a comer.
DECISIÓNMostrar ingredientes y precio en una pieza vertical legible en menos de cinco segundos.
ATENCIÓN · Un porcentaje solo es útil si conoces la fuente, la muestra, la fecha y la pregunta que lo originó.
03
TIPOS DE FUENTES Y PLAN DE BÚSQUEDA
Una fuente es el origen de la información y puede clasificarse con varios criterios a la vez. El histórico de ventas, por ejemplo, es interno, secundario y cuantitativo.
Σ
Responde cuánto, con qué frecuencia o en qué proporción. Encuestas cerradas, ventas, tráfico, audiencia y conversiones.
◌
Explica por qué, cómo y qué significado tiene. Entrevistas, grupos, observación y respuestas abiertas.
⌂
Ventas, consultas, devoluciones, inventario, CRM, analítica, campañas anteriores y conocimiento del equipo.
↗
Estadísticas, estudios sectoriales, medios, redes, competidores, proveedores y consumidores.
●
Se obtiene para la decisión actual. Es específica, pero exige tiempo, diseño y presupuesto.
▦
Ya existía con otra finalidad. Orienta rápido, pero hay que revisar actualidad, comparación y relevancia.
REGLA PRÁCTICA · Empieza por fuentes secundarias para comprender el contexto. Recurre a fuentes primarias cuando la información necesaria no exista o no sea suficientemente específica.
1
Aumentar las pruebas de un servicio entre estudiantes.
2
Qué frena la primera prueba y qué reduce esa duda.
3
Barreras, momentos de uso, precio aceptable y canales.
4
Analítica interna, encuesta breve y estudio de hábitos.
5
Dos fuentes coinciden y la muestra se ajusta al público.
Visitas al punto de venta, entrevistas, catálogos, observación y conversaciones con ventas o atención al cliente explican comportamientos que no aparecen en una base de datos. Utiliza una ficha común para comparar observaciones.
04
EVALUACIÓN DE LA FIABILIDAD
Una fuente no es fiable por parecer profesional ni por ocupar el primer resultado. Evalúa el contenido y también el camino por el que ha llegado hasta ti.
C
Cuándo se publicó o actualizó y si el periodo sirve.
R
Responde a la pregunta y representa al público estudiado.
A
Quién firma, su experiencia, responsabilidad e intereses.
A
Método, muestra, definiciones, límites y contraste.
P
Informar, vender, persuadir, entretener o captar datos.
1
No utilices una afirmación antes de saber qué estás viendo.
2
Comprueba quién publica, su reputación y posibles intereses.
3
Localiza una fuente más directa, completa o especializada.
4
Vuelve al estudio, dato, imagen o contexto original.
La fecha es adecuada
Autor u organismo identificado
Metodología revisable
Muestra representativa
Otra fuente coincide
Propósito e intereses claros
Enlace y referencia conservados
05
BANCOS DE DATOS, RECURSOS Y DERECHOS
Un banco de datos aporta cifras o documentos. Un banco de recursos ofrece fotografías, ilustraciones, audio, vídeo o iconos. En ambos casos debes comprobar acceso, reutilización, licencia y atribución.
◎
ONU, OCDE, OIT y Eurostat: economía, empleo, población, consumo y comparación entre países.
▤
INE, CIS, ministerios, BOE y datos.gob.es: demografía, opinión, normativa y actividad económica.
⌖
Institutos estadísticos, portales abiertos, ayuntamientos y cámaras: territorio, movilidad, comercio y servicios.
◉
AIMC, EGM, OJD, Kantar, Nielsen e InfoAdex: audiencias, difusión, inversión y hábitos.
⌂
Ventas, CRM, web y atención al cliente: comportamiento real y resultados previos.
Unsplash, Pexels, Pixabay, Adobe Stock y Getty Images. Comprueba licencia, personas, marcas y uso comercial.
Noun Project, Flaticon, Freepik y Adobe Stock. Revisa atribución, formato editable y redistribución.
Freesound, Pixabay Music y YouTube Audio Library. Revisa pista, autor, versión, territorios y licencia.
Pexels, Pixabay, Mixkit y bancos de pago. Comprueba modelos, música, modificaciones y permisos.
Recraft (vectores e iconos), Magnific (imágenes y vídeos), Runway (vídeo profesional), Pika (vídeos cortos realistas), Higgsfield (publicidad visual).
©
Protegen la creación original y sus derechos morales y de explotación. Pregunta quién puede autorizar copiar, publicar, adaptar o distribuir.
▶
Incluyen interpretaciones, grabaciones, producciones y emisiones.
◉
Exige analizar el permiso para captar o publicar a una persona identificable.
◆
Comprueba si puedes recoger y utilizar datos y si has informado de la finalidad.
▣
Asegura autorización para acceder, usar, compartir y conservar información no pública.
Las seis licencias combinan BY, SA, NC y ND. Todas exigen atribución. CC0 es una herramienta de dedicación al dominio público, no una séptima licencia.
LICENCIA
COMERCIAL
ADAPTAR
CONDICIÓN
CC BY
Sí
Sí
Atribución
CC BY-SA
Sí
Sí
Misma licencia
CC BY-ND
Sí
No
Sin derivados
CC BY-NC
No
Sí
No comercial
CC BY-NC-SA
No
Sí
No comercial y misma licencia
CC BY-NC-ND
No
No
No comercial y sin derivados
ATRIBUCIÓN · Incluye título, autor, fuente con enlace y licencia con enlace. Indica si modificaste la obra. Ejemplo: “Mercado local”, de Ana Pérez, disponible en Banco X bajo CC BY 4.0, recortada y ajustada de color.
Una obra entra en dominio público cuando expiran sus derechos de explotación. Como regla general en España, duran durante la vida del autor y 70 años después de su muerte o declaración de fallecimiento, calculados desde el 1 de enero siguiente.
La Ley Orgánica 1/1982 protege honor, intimidad y propia imagen y establece como regla general el consentimiento expreso, con excepciones legales. Una fotografía, vídeo o voz puede ser dato personal y quedar sujeta al RGPD y a la Ley Orgánica 3/2018.
ANTES DE USAR UN RECURSO · 1. ¿Quién lo creó? 2. ¿Qué derechos existen? 3. ¿Qué licencia o autorización permite usarlo? 4. ¿El uso previsto está realmente incluido?
06
MATERIALES DE IMAGEN CORPORATIVA
Los materiales corporativos mantienen una identidad coherente en cada punto de contacto. Deben respetar el manual y responder a una función concreta.
Aa
Área de seguridad, tamaño mínimo, fondos y versiones permitidas.
●
Códigos para impresión y pantalla, contraste y accesibilidad.
T
Familias autorizadas, pesos, jerarquías, legibilidad y licencias.
▧
Tema, encuadre, tratamiento, diversidad y derechos.
”
Vocabulario, formalidad, personalidad y mensajes prohibidos.
◆
Nombre representado tipográficamente.
◆
Símbolo reconocible sin el nombre.
◆
Nombre y símbolo combinados pero separables.
◆
Nombre y símbolo integrados e inseparables.
◆
Iniciales construidas como signo.
APLICACIONES · Tarjeta, carta, sobre, factura, firma de correo, presentaciones, credenciales, uniformes, señalización, vehículos, eventos, perfiles sociales, web, aplicaciones y descargables.
Evalúa función, jerarquía, consistencia, legibilidad, accesibilidad, producción y contexto. Repetir el logotipo no corrige un material confuso.
20 marcas reales · 5 tipos · ¿cuántas aciertas?
07
MATERIALES IMPRESOS Y PACKAGING
El papel puede conservarse y ofrecer calidad, pero cada formato exige una decisión de contenido. El envase, además de contener y proteger, identifica, informa, diferencia y persuade.
+
Es tangible, se conserva, permite lectura reposada, funciona sin dispositivo y puede segmentarse geográfica o temáticamente.
−
Impresión, distribución y cambios cuestan tiempo y dinero; el alcance depende de la distribución y la medición requiere mecanismos adicionales.
1
Está en contacto directo con el producto.
2
Agrupa unidades y facilita presentación o protección.
3
Facilita transporte, almacenamiento y distribución.
EVALÚA EL ENVASE · ¿Se reconoce la marca? ¿Se entiende el producto? ¿La información obligatoria se lee? ¿El material es adecuado? ¿Destaca sin inducir a error?
08
PUBLICIDAD EXTERIOR Y PUNTO DE VENTA
El exterior compite con movimiento, distancia, ruido visual y un tiempo breve. La ubicación determina quién lo ve, desde dónde y durante cuánto tiempo.
Fortaleza: Visibilidad constante y localización
Riesgo: Integración con fachada y legibilidad.
Fortaleza: Gran escala y repetición
Riesgo: Demasiado mensaje para poco tiempo.
Fortaleza: Proximidad y presencia urbana
Riesgo: Ubicación, iluminación y mantenimiento.
Fortaleza: Impacto por tamaño
Riesgo: Regulación, clima e instalación.
Fortaleza: Movilidad y cobertura
Riesgo: Deformación, cortes y visión variable.
Fortaleza: Movimiento y actualización
Riesgo: Brillo, duración, normativa y saturación.
Fortaleza: Notoriedad y espectáculo
Riesgo: Clima, baja segmentación y exposición breve.
SEÑALÉTICA Y PLV · La señalética guía. La publicidad en el lugar de venta destaca productos y activa decisiones cerca de la compra. Expositores, displays, tótems, vinilos de suelo, stoppers y pantallas deben facilitar el recorrido, no obstaculizarlo.







ACTIVIDAD · EN EQUIPOS
Después de ver varios ejemplos reales de publicidad original, vais a crear vuestra propia propuesta. El reto consiste en convertir un soporte cotidiano o inesperado en una pieza publicitaria.
Trabajo en equipos. Cada equipo recibirá al azar un producto o servicio.
Pulsa «Sacar reto»
12 opciones disponibles
★ NO se valora saber dibujar. Se valora que la idea aproveche el soporte.
Una única diapositiva o folio con:
PRODUCTO/SERVICIO · MEDIO · SOPORTE · BOCETO · ESLOGAN · JUSTIFICACIÓN
Presentación de máximo 1 minuto por equipo.
09
MEDIOS DE COMUNICACIÓN DE MASAS
Prensa, radio, televisión y cine crean contextos de recepción distintos. Compara afinidad, coste, frecuencia, capacidad expresiva y credibilidad del entorno.
Módulos, faldón, robapágina, página, doble página, encartes, portada, contenido patrocinado, sobrecubierta, faja y publirreportaje. Ofrecen segmentación, detalle y permanencia; exigen cierre, tamaño, zona segura, resolución y PDF de impresión.
Cuña, mención, patrocinio, jingle y microespacio. Aporta cercanía, frecuencia y rapidez, pero es fugaz y debe repetir marca y acción con naturalidad.
Spot, patrocinio, telepromoción, product placement y vídeo bajo demanda. Combina imagen, sonido y movimiento; exige presupuesto y adaptación a pantallas y duraciones.
Gran escala y atención concentrada. Permite segmentar por ubicación, película o sesión y combinar pantalla con acciones en vestíbulo.
→
Revista especializada o contenido digital
Explica una oferta compleja.
→
Radio local y exterior
Aporta repetición y proximidad.
→
Televisión, cine o vídeo online
Desarrolla uso y emoción.
→
Digital o impreso con código
Permite atribuir visitas o conversiones.
10
SOPORTES MULTIMEDIA E INTERNET
Los soportes digitales permiten modificar la campaña, pero exigen adaptar el contenido al dispositivo, respetar la privacidad y distinguir métricas útiles de cifras de vanidad.
Propuesta, velocidad, accesibilidad, confianza y conversión.
Formato, peso, contexto, frecuencia y visibilidad.
Palabra clave, anuncio, página de destino y coste por resultado.
Formato nativo, atención inicial, subtítulos y segmentación.
Duración, gancho, sonido opcional y formato vertical u horizontal.
Permiso, asunto, contenido móvil y baja sencilla.
Afinidad, transparencia contractual y medición.
Utilidad, usabilidad, datos solicitados y compatibilidad.
€
Mil impresiones
Alcance y notoriedad
€
Clic
Tráfico
€
Lead válido
Captación
€
Acción o adquisición
Registro, venta o descarga
CPM
CPM = coste de la inserción ÷ impresiones o audiencia × 1.000
Ejemplo: 3.000 € y 180.000 contactos = 16,67 €. Sirve para comparar exposición, pero no sustituye afinidad, atención ni contexto.
11
SELECCIÓN DEL SOPORTE
El mejor soporte permite que el público adecuado comprenda el mensaje en un contexto útil, dentro del presupuesto y el plazo. No existe un medio universalmente mejor.
01
Qué proporción pertenece al público prioritario.
02
A cuántas personas adecuadas puede llegar.
03
Cuántas exposiciones razonables genera.
04
Dónde y en qué estado de atención aparece.
05
Permite mostrar, explicar, escuchar, interactuar o probar.
06
Producción, adaptación, contratación y distribución.
07
Qué conducta puede observarse y con qué límites.
08
Calendario, especificaciones, derechos y normativa.
MATRIZ DE DECISIÓN · Puntúa de 1 a 5 y asigna pesos si los criterios no importan igual. Multiplica peso por puntuación y explica los dos factores decisivos. La cifra final nunca sustituye el razonamiento.
Impresión
Medidas, sangre, zona segura, resolución, color, perfil, soporte y acabado.
Exterior
Tamaño, distancia, orientación, duración, iluminación, clima, instalación y normativa.
Audio
Duración, formato, nivel sonoro, voces, música, derechos y versión final.
Vídeo
Relación de aspecto, resolución, duración, códec, subtítulos, miniatura y peso.
Web y redes
Dimensiones, peso, formato, enlace, seguimiento, texto alternativo y política publicitaria.
12
EL BRIEFING
El briefing sintetiza la información para que cliente, agencia y producción trabajen sobre el mismo problema. Debe ser breve, concreto, inspirador en lo creativo y realista en la ejecución.
Empresa y marca
Actividad, antecedentes, situación, posicionamiento, responsables y reto.
Producto o servicio
Características, beneficio, prueba, diferenciación y límites.
Problema
Qué ocurre y por qué requiere comunicación.
Objetivos
Cambio específico, medible, alcanzable, relevante y temporal.
Público
Perfil, conducta, necesidad, barrera, contexto e insight.
Competencia
Alternativas, posición, mensajes y espacios ocupados.
Propuesta y mensaje
Valor principal, razones para creer y llamada a la acción.
Tono y estilo
Personalidad, formalidad, referencias y elementos que evitar.
Medios y piezas
Canales, formatos, versiones y recorrido entre contactos.
Condiciones
Presupuesto, calendario, entregas, derechos y aprobaciones.
Medición
Indicadores, fuente de datos, objetivo cuantificado y responsable.
Un objetivo SMART es específico, medible, alcanzable, relevante y acotado en el tiempo. No confundas objetivo con tarea de producción.
×
“Crear una campaña en Instagram”. Describe una tarea, no un resultado.
✓
“Conseguir 300 visitas cualificadas a la reserva desde anuncios sociales durante cuatro semanas”.
×
“Dar a conocer la marca” o “hacer un folleto”.
✓
Elevar recuerdo del 18 al 25 % antes del 30 de noviembre o lograr que el 70 % encuentre precio y contacto en diez segundos.
01
Tensión o motivación respaldada por investigación.
02
Beneficio distintivo que la oferta puede cumplir.
03
Razón concreta que hace creíble la promesa.
04
Idea que el público debe comprender y recordar.
05
Conducta esperada después del contacto.
13
EN RESUMEN
Investigar, verificar, autorizar, comparar y sintetizar forman un único proceso. Una pieza profesional no solo debe verse bien: debe responder al objetivo, funcionar en su soporte y poder justificarse.
1 · AUTORÍA¿Quién creó este contenido?
2 · DERECHOS¿Qué derechos existen sobre él?
3 · PERMISO¿Qué licencia permite utilizarlo?
4 · USO¿La autorización incluye el uso previsto?
RECUERDA · Si no puedes explicar de dónde sale la información, por qué eliges el soporte y con qué permiso utilizas los recursos, el material aún no está listo para producirse.